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January 2010

Trabajando con vértices en Blender

by Jorge Machin on January 25, 2010 · 0 comments

in 3D, Blender

En estos últimos días he tenido la oportunidad de trabajar con Blender, por lo que pongo mi acordeón de los pasos que hay que seguir en actividades comúnes con vértices.

carrito
Una pequeña cama con forma de carro

Cabe la aclaración de que muchos de los procedimientos son válidos de igual forma para líneas y caras.

Agregar vértices

En el modo de Edición:

- Presionar la tecla control y sin soltar, presionar el botón izquierdo del ratón en el lugar donde se desea colocar el nuevo vértice.

Nota: Si selecciona previamente algún vertice, el nuevo vertice estará unido al seleccionado por una línea.

Agregar vértices a una línea

En el modo de Edición:

- Seleccionar la línea que se desea dividir o sus dos vértices.
- Presionar la tecla w.
- Seleccionar la opción subdividir.

Unir vertices con una línea

En el modo de Edición:

- Seleccionar los dos vértices a unir.
- Presionar tecla F.

Alinear vértices

En el modo de Edición:

- Seleccionar los vertices a alinear.
- Presionar la tecla S ( escalar ).
- Presionar X, Y o Z del eje al cual se quieren alinear los vertices.
- Presionar 0.
- Presionar la tecla enter o el botón izquierdo del ratón.

Ver coordenadas

En el modo de Edición:

- Seleccionar el nodo
- Presionar tecla N
- Seleccionar "Global" para ver las coordenadas mundiales.

Convertir vértices a caras

En el modo de Edición:

- Seleccionar los vertices
- Presionar shift-F

Notas:

- Para que funcione, la figura debe de estar cerrada.

- Si se desea poner una mejor configuración de tríangulos, presionar Alt-F

Colocar el cursor en un vértice

En el modo de edición:

- Seleccionar el vertice.
- presionar Shift-S.
- Seleccionar Cursor->Selection.

Duplicar

En el modo de Edición:

- Seleccionar los vértices.
- Presionar la tecla D.
- Mover a donde se desean colocar.

Extruir

En el modo de Edición:

- Seleccionar los vértices.
- Presionar la tecla e.
- Mover en la dirección a donde se quiere extruir, o presionar X, Y o Z para indicar una dirección paralela a alguno de los ejes.

Scripts

Un script que realmente es muy útil para trabajar con vértices de forma precisa se llama Lengthen y se puede encontrar en Blender Architect junto con un video tutorial.

Tutorial en video:

Un excelente tutorial en video se encuentra en:

http://www.youtube.com/watch?v=icDsC1c_B6M

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Caldo de Pavo

by Jorge Machin on January 15, 2010 · 1 comment

in Gastronomía, Personal

En la navidad del 2008 me sobró un pavo por lo que me sugirieron hacerlo en caldo de forma parecida a como se hace el de pollo; pero la verdad no quedo muy suculento. En retrospectiva, yo pensé que de inicio no había sido una buena idea porque la carne de pavo en realidad no es muy grasosa. Pero a pesar de todo, este año repetí la receta para salir de dudas y para mi sorpresa quedo ¡Riquísimo!

caldodepavo

Y con el recalentado, cada vez más rico :)

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Por fin hubo un poco de tiempo para ponerse a jugar con este aparatito. La primera prueba donde ya se le ve forma es esta:

Para escucharlo, sólo falta amplificar la señal, pero por supuesto para que la primera étapa del proyecto este concluida completamente falta el filtro controlado por voltaje (VCF), el generador de envolvente y el amplificador operado por voltaje (VCA).

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Beaujolais Nouveau

by Jorge Machin on January 10, 2010 · 1 comment

in Gastronomía, Personal

Aunque un poco tarde para presumir los regalos de navidad, comento aquí que debajo del arbolito encontré un Beaujolais Nouveau 2009. Es un vino tinto francés que se produce en noviembre durante las ultimas semanas de la vendimia como tradición y fenómeno mercadotécnico. Solo se fermenta unas cuantas semanas y recomiendan beberlo entre los 2 y 4 meses después de su embotellado para disfrutarlo mejor. Es por eso que es un vino muy navideño y adecuado para acompañar la cena de año nuevo.

Beaujolais
A punto de abrirlo

Muchas personas conocedoras de la materia no lo consideran un vino excelente justamente por su carácter inmaduro, pero tiene un sabor afrutado y ligero que sin duda es apreciado por los paladares dulceros mexicanos. Estoy por abrirlo, así que ¡Salud!

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Cuando estaba construyendo mi "microprocesador", mi hermano me sugirió construir un sintetizador analógico. Sin duda, este si es un reto porque es un proyecto que incluye transistores, amplificadores operacionales, matemáticas, manejo de señales, uso del osciloscopio, microcontroladores y que incluso por lo que sospecho puede llevar más protoboards que el mencionado proyecto del microprocesador. ¨Pero bueno, las galletitas de la fortuna de Facebook me dijeron que me iba enfrentar a un reto muy grande.

Antecedentes

En mi familia ha habido varios músicos, por lo que no es raro que desde niño he sentido cierta atracción por la música que supera el placer de escucharla aunque yo no tengo el "don". Pero desde que tuve mi primera computadora, uno de las metas era intentar que tocara música. En mi mente soñaba que sonará como instrumentos reales o fantásticos como los que escuchaba de Tomita, Giorgo Moroder o de Walter/Wendy Carlos. Obviamente los 8 bits que traía el DAC de la Color Computer - aunque han creado un género de música - distaba mucho de sonar como instrumentos que yo ambicionaba, pero era un avance.

editor
Editor gráfico de música de K. y S. Brain
para la Color Computer

Obviamente con el paso del tiempo, mi primera PC, la Tandy 1000 tenía un mejor DAC e incluso tenía un programa para editar Música por medio de su captura en un pentagrama. Posteriormente, en 1994 me hice de una tarjeta Sound Blaster AWE 32 que ya me permitió conectar mi computadora armada con un microprocesador 486 al piano electrónico de mi hermano por medio de la interfaz MIDI; además que su sonido era mucho, pero mucho mejor al tener un DAC de 16 bits. Aprendí usar los secuenciadores de la CakeWalk los cuales uso hasta la fecha en mi máquina Windows. En Linux uso RoseGarden.

Pero a pesar de todo y que me parece maravilloso el sonido digital y la síntesis de ondas, pues... no sé que tienen los instrumentos (electrónicos ) analógicos que me llaman más la atención desde que escuche el primero.

También debo mencionar que mi papá que a principios de la década de los 70's había hecho lo que ahora se que es un VCO dentro de una caja de cassettes con el cual pasábamos horas enteras moviendo sus múltiples perillas generando sonidos de lluvia, láseres, avionetas y explosiones. Quien iba decir que más de 30 años después, estaría construyendo uno con la guía de mi hermano que es un experto en la materia.

Características

Por el momento, sólo tengo conocimientos básicos sobre los sintetizadores analógicos y lo que estudie de ondas en la universidad, por lo que en realidad es un proyecto donde voy aprender sobre la marcha. Después de las explicaciones de mi hermano, ver varias páginas de Internet y aventarme varios videos de youtube, Mi lista de características (iniciales) deseadas son las siguientes:

- 1 Oscilador controlados por voltaje (VCO).
- 1 Filtro controlado por voltaje (VCF).
- 1 Generador de envolvente.
- MIDI to Volt/Oct controlado por un PIC.

Manos a la obra

Próximamente....

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