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	<title>Blog de Jorge Machín &#187; Personal</title>
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	<description>Sólo para recordar</description>
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		<title>Otro cuento Zen</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4848</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 06:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Un general estaba en su casa apreciando su colección de antigüedades que había obtenido como botines de guerra, cuando al estar viendo un grabado tropezó con una pequeña mesa en la que reposaba un preciosa y delicada valija que por un poco cae al suelo. </p>
<p>-¡Oh! ¡Qué susto! exclamó.</p>
<p>Entoces pensó: "Yo he dirigido millares de soldados, enfrentando diversas situaciones de vida o muerte y jamás me atemoricé. ¿Por qué será que hoy por causa de una vasija me asusté de esa manera?”. </p>
<p> Al comprender  la causa de su miedo, arrojó la valiosa vasija al suelo y la quebró. </p>
<p><strong>Anónimo</strong></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un general estaba en su casa apreciando su colección de antigüedades que había obtenido como botines de guerra, cuando al estar viendo un grabado tropezó con una pequeña mesa en la que reposaba un preciosa y delicada valija que por un poco cae al suelo. </p>
<p>-¡Oh! ¡Qué susto! exclamó.</p>
<p>Entoces pensó: "Yo he dirigido millares de soldados, enfrentando diversas situaciones de vida o muerte y jamás me atemoricé. ¿Por qué será que hoy por causa de una vasija me asusté de esa manera?”. </p>
<p> Al comprender  la causa de su miedo, arrojó la valiosa vasija al suelo y la quebró. </p>
<p><strong>Anónimo</strong></p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		<title>Zu-k City</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4814</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 07:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Arqueología Machinesca]]></category>
		<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Portafolio]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Otro juego de fútbol multiusuario en el cual colaboré con la programación del lado del servidor. Lo interesante que tuvo este proyecto es que había bots que jugaban junto con el jugador y en su contra utilizando agentes y máquinas de estado.</p>
<p align="center"><center><br />
<div class="igallery"><img src="/iGallery/zukcity/cancha3.jpg" alt="Juego contra la computadora" id="568209"  title="Juego contra la computadora" /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/cancha3.jpg','568209')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-cancha3.jpg" width="56" height="42" alt="Juego contra la computadora" title="Juego contra la computadora" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/Cuarto3.jpg','568209')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-Cuarto3.jpg" width="56" height="42" alt="Lobby del juego" title="Lobby del juego" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/compu.jpg','568209')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-compu.jpg" width="56" height="42" alt="Programé en mi laptop, pero con monitor y teclado" title="Programé en mi laptop, pero con monitor y teclado" /></a></div>
</center></p>
<p>Otra cosa que me gustó de este proyecto es que apliqué "nuevas técnicas" que me permitieron desarrollarlo en tiempo récord desde cero.</p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Otro juego de fútbol multiusuario en el cual colaboré con la programación del lado del servidor. Lo interesante que tuvo este proyecto es que había bots que jugaban junto con el jugador y en su contra utilizando agentes y máquinas de estado.</p>
<p align="center"><center><br />
<div class="igallery"><img src="/iGallery/zukcity/cancha3.jpg" alt="Juego contra la computadora" id="193081"  title="Juego contra la computadora" /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/cancha3.jpg','193081')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-cancha3.jpg" width="56" height="42" alt="Juego contra la computadora" title="Juego contra la computadora" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/Cuarto3.jpg','193081')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-Cuarto3.jpg" width="56" height="42" alt="Lobby del juego" title="Lobby del juego" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/zukcity/compu.jpg','193081')"><img src="/iGallery/zukcity/TN-compu.jpg" width="56" height="42" alt="Programé en mi laptop, pero con monitor y teclado" title="Programé en mi laptop, pero con monitor y teclado" /></a></div>
</center></p>
<p>Otra cosa que me gustó de este proyecto es que apliqué "nuevas técnicas" que me permitieron desarrollarlo en tiempo récord desde cero.</p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		<title>Sintetizador Analógico tocando  &#8220;Hymn&#8221; de Vangelis</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4769</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4769#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 03:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Sintesis Analógica]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Esta melodia la interpretó mi hermano con la versión de prueba del sintetizador analógico. Adicionalmente usó los filtros del Andromeda A6 y envolventes para darle la forma  a la señal y un MF 104z para los efectos del delay. El acompañamiento se tocó con el sonido de un  Yamaha Motif XS.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uKw6HfVVia4&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uKw6HfVVia4&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta melodia la interpretó mi hermano con la versión de prueba del sintetizador analógico. Adicionalmente usó los filtros del Andromeda A6 y envolventes para darle la forma  a la señal y un MF 104z para los efectos del delay. El acompañamiento se tocó con el sonido de un  Yamaha Motif XS.</p>
<p align="center">
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<p></p>]]></content:encoded>
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		<title>Clips de mi viaje a Madrid de 2003</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4756</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4756#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 09:46:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arqueología Machinesca]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Viajes]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Aquí pongo una serie de clips sobrevivientes de mi viaje a Madrid en mis vacaciones de 2003. Fueron hechos con una cámara de fotos Sony antigüa, de cuando los memorysticks más grandes eran de 128Mb; por eso los clips son muy cortos; había que dejar espacio a las fotos que eran su verdadero fuerte.</p>
<p>Las descripciones del guía no corresponden necesariamente con lo que se ve en la imagen porque no esperaba sacar películas con mi cámara de fotos, pero ahora estan aquí para preservarlos de alguna manera en el blog de los recuerdos.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ByoenjMp1jo&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ByoenjMp1jo&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
</p>
<p>Las fotografías las pueden ver aquí: <a href="http://www.machin.com.mx/archives/57">http://www.machin.com.mx/archives/57</a></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí pongo una serie de clips sobrevivientes de mi viaje a Madrid en mis vacaciones de 2003. Fueron hechos con una cámara de fotos Sony antigüa, de cuando los memorysticks más grandes eran de 128Mb; por eso los clips son muy cortos; había que dejar espacio a las fotos que eran su verdadero fuerte.</p>
<p>Las descripciones del guía no corresponden necesariamente con lo que se ve en la imagen porque no esperaba sacar películas con mi cámara de fotos, pero ahora estan aquí para preservarlos de alguna manera en el blog de los recuerdos.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ByoenjMp1jo&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ByoenjMp1jo&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
</p>
<p>Las fotografías las pueden ver aquí: <a href="http://www.machin.com.mx/archives/57">http://www.machin.com.mx/archives/57</a></p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		<title>El cubo volador</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4748</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4748#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 07:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash]]></category>
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		<category><![CDATA[Personal]]></category>
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		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[videos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Una pequeña prueba de concepto para agregar figuras 3D a videos para juegos y otras aplicaciones.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u5x-qoyloX0&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u5x-qoyloX0&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
</p>
<p>Por supuesto que el guión no esta basado en algo que me haya pasado <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una pequeña prueba de concepto para agregar figuras 3D a videos para juegos y otras aplicaciones.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u5x-qoyloX0&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u5x-qoyloX0&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
</p>
<p>Por supuesto que el guión no esta basado en algo que me haya pasado <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mi lugar de trabajo en el 2010</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4740</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4740#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 16:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Color Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Se canceló el cuarto de máquinas y ahora trabajo en la planta baja para tener más espacio para mi tiradero y tenga más la luz del sol <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="igallery"><img src="/iGallery/escritorio/escritorio1.JPG" alt="" id="248686"  title="" /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/escritorio/escritorio1.JPG','248686')"><img src="/iGallery/escritorio/TN-escritorio1.JPG" width="56" height="42" alt="" title="" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/escritorio/escritorio2.JPG','248686')"><img src="/iGallery/escritorio/TN-escritorio2.JPG" width="56" height="42" alt="" title="" /></a></div>
<p>Antes asi era: <a href="http://www.machin.com.mx/archives/234">http://www.machin.com.mx/archives/234</a></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se canceló el cuarto de máquinas y ahora trabajo en la planta baja para tener más espacio para mi tiradero y tenga más la luz del sol <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="igallery"><img src="/iGallery/escritorio/escritorio1.JPG" alt="" id="850647"  title="" /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/escritorio/escritorio1.JPG','850647')"><img src="/iGallery/escritorio/TN-escritorio1.JPG" width="56" height="42" alt="" title="" /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/escritorio/escritorio2.JPG','850647')"><img src="/iGallery/escritorio/TN-escritorio2.JPG" width="56" height="42" alt="" title="" /></a></div>
<p>Antes asi era: <a href="http://www.machin.com.mx/archives/234">http://www.machin.com.mx/archives/234</a></p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Cuento Zen</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4733</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4733#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 14:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.machin.com.mx/archives/4733</guid>
		<description><![CDATA[<p>Había una vez dos monjes zen que caminaban por el bosque de regreso al monasterio. Cuando llegaron al río, vieron a una mujer que lloraba en cuclillas cerca de la orilla. Era joven y atractiva.</p>
<p>- ¿Qué te sucede?, le preguntó el más anciano.</p>
<p>- Mi madre se muere. Está sola en casa, al otro lado del río, y yo no puedo cruzar. Lo intenté, siguió la joven, pero la corriente me arrastra y no podré llegar nunca al otro lado sin ayuda. Pensé que no la volvería a ver con vida. Pero ahora... Ahora que habéis aparecido vosotros, alguno de los dos podrá ayudarme a cruzar.</p>
<p>- Ojalá pudiéramos, se lamentó el más joven. Pero la única manera de ayudarte sería cargarte a través del río y nuestros votos de castidad nos impiden todo contacto con el sexo opuesto. Lo tenemos prohibido. Lo siento.</p>
<p>- Yo también lo siento, dijo la mujer. Y siguió llorando.</p>
<p>El monje más viejo se arrodilló, bajó la cabeza y dijo: “Sube”. La mujer no podía creerlo, pero con rapidez tomó su hatillo de ropa y subió a horcajadas sobre el monje. Con bastante dificultad, el monje cruzó el río, seguido por el joven. Al llegar al otro lado, la mujer descendió y se acercó al anciano monje con intención de besar sus manos.</p>
<p>- Está bien, está bien, dijo el viejo retirando sus manos, sigue tu camino.</p>
<p>La mujer se inclinó con gratitud y humildad, recogió sus ropas y corrió por el camino hacia el pueblo. Lo monjes, sin decir palabra, retomaron su marcha al monasterio. Aún les quedaban diez horas de caminata.</p>
<p>Poco antes de llegar, el joven le dijo al anciano: “Maestro, vos sabéis mejor que yo de nuestro voto de abstinencia. No obstante, cargasteis sobre vuestros hombros a aquella mujer a través de todo lo ancho del río”.</p>
<p>- Yo la llevé a través del río, es cierto. Pero, ¿qué te pasa a ti que todavía la cargas sobre tus hombros?</p>
<p><strong>Anónimo</strong></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Había una vez dos monjes zen que caminaban por el bosque de regreso al monasterio. Cuando llegaron al río, vieron a una mujer que lloraba en cuclillas cerca de la orilla. Era joven y atractiva.</p>
<p>- ¿Qué te sucede?, le preguntó el más anciano.</p>
<p>- Mi madre se muere. Está sola en casa, al otro lado del río, y yo no puedo cruzar. Lo intenté, siguió la joven, pero la corriente me arrastra y no podré llegar nunca al otro lado sin ayuda. Pensé que no la volvería a ver con vida. Pero ahora... Ahora que habéis aparecido vosotros, alguno de los dos podrá ayudarme a cruzar.</p>
<p>- Ojalá pudiéramos, se lamentó el más joven. Pero la única manera de ayudarte sería cargarte a través del río y nuestros votos de castidad nos impiden todo contacto con el sexo opuesto. Lo tenemos prohibido. Lo siento.</p>
<p>- Yo también lo siento, dijo la mujer. Y siguió llorando.</p>
<p>El monje más viejo se arrodilló, bajó la cabeza y dijo: “Sube”. La mujer no podía creerlo, pero con rapidez tomó su hatillo de ropa y subió a horcajadas sobre el monje. Con bastante dificultad, el monje cruzó el río, seguido por el joven. Al llegar al otro lado, la mujer descendió y se acercó al anciano monje con intención de besar sus manos.</p>
<p>- Está bien, está bien, dijo el viejo retirando sus manos, sigue tu camino.</p>
<p>La mujer se inclinó con gratitud y humildad, recogió sus ropas y corrió por el camino hacia el pueblo. Lo monjes, sin decir palabra, retomaron su marcha al monasterio. Aún les quedaban diez horas de caminata.</p>
<p>Poco antes de llegar, el joven le dijo al anciano: “Maestro, vos sabéis mejor que yo de nuestro voto de abstinencia. No obstante, cargasteis sobre vuestros hombros a aquella mujer a través de todo lo ancho del río”.</p>
<p>- Yo la llevé a través del río, es cierto. Pero, ¿qué te pasa a ti que todavía la cargas sobre tus hombros?</p>
<p><strong>Anónimo</strong></p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Segunda prueba del Sintetizador Analógico</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4774</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4774#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 08:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[Sintesis Analógica]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Aquí podemos ver el sintetizador analógico ya con audio, afinadito y ya tocando melodias en MIDI. Dentro de unos dias mi hermano tocará una melodía de Vangelis para probarlo más en forma.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Aou5G4oO3F8&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Aou5G4oO3F8&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
</center></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí podemos ver el sintetizador analógico ya con audio, afinadito y ya tocando melodias en MIDI. Dentro de unos dias mi hermano tocará una melodía de Vangelis para probarlo más en forma.</p>
<p align="center">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Aou5G4oO3F8&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Aou5G4oO3F8&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
</center></p>

<p></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Revistas técnicas de antaño</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4636</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4636#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 06:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arqueología Machinesca]]></category>
		<category><![CDATA[Color Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.machin.com.mx/?p=4636</guid>
		<description><![CDATA[<p>No solamente los libros son una fuente de conocimiento invaluable; también los son las revistas. De igual forma que los libros hay de varios niveles y podemos brincar de una a otra según vamos obteniendo experiencia. Tienen la ventaja de estar más actualizadas y ser un snapshot del momento aunque sólo suelen tratar un sólo tema de una materia por las pocas páginas que tienen los colaboradores; pero con el paso de los fasículos esto se va complementando. Además el trato con los autores es más directo y personal por los que los puede uno conocer más.</p>
<p>En este post estaré poniendo las revistas que más me gustaron y ya no están a la venta o ya no las compro.</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/drdobbs.jpg" alt="" title="drdobbs" width="150" height="163"  />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>Dr Dobb's</strong></p>
<p>La primera vez que tome esta revista quede impresionado por el nivel de los temas que trataba. Los artículos eran escritos por verdaderas personalidades del medio informático y con los códigos fuentes disponibles.  Como era estudiante, no era raro que algunos artículos fueran de utilidad pasado algún tiempo. Al ser un amante de C/C++, no me perdía los artículos de <strong>Al Stevens</strong> y <strong>Michael Abrash</strong>. Otras secciones favoritas eran los escritos por <strong>Michael Swaine</strong> y las novedades editoriales presentados por <strong>Andrew Schuman</strong>.</p>
<p>Es una verdadera pena que esta publicación se haya termindo, aunque aún esta el sitio en Internet con artículos mensuales; pero ya no es lo mismo.
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/cug.jpg" alt="" title="cug" width="150" height="170"  />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>C/C++ User Journal</strong></p>
<p>En esta revista se develaban todas las posibilidades avanzadas que puede ofrecer este maravilloso lenguaje: Smart Pointers, STL, Threads y los problemas más comunes a los que se enfrentan los programadores de este rudo lenguaje. Manejaba una adecuada combinación de artículos para principiantes y avanzados que ayudaba a leerla de principio a fin sin saltarse ningún articulo. </p>
<p>Mis secciones predilectas eran las preguntas y respuestas de <strong>Bobby Schmidt</strong> y los artículos de <strong>P.J. Plauger</strong>.
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/rainbow.jpg" alt="" title="rainbow" width="150" height="163" />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>Rainbow</strong></p>
<p>La revista <strong>Rainbow</strong> era la máxima autoridad y punto de reunión de la comunidad de la <strong>Color Computer</strong>. Desafortunadamente por mucho tiempo era imposible conseguirla en la Ciudad de México por lo que solamente la podía tener cuando mi papá viajaba a Estados Unidos. Afortunadamente viajaba seguido y tenía un apartado postal donde me compró la subscripción. Mi alegría fue mayúscula cuando la ví la primera vez en los estantes del Sanborns.</p>
<p>El nivel era mayoritariamente para usuarios domésticos y con muchos juegos; lo adecuado para mi edad en ese entonces. Sin embargo hicieron un gran esfuerzo para llevar a los usuarios a conocer y entender el <strong>OS-9</strong> para aplicaciones más avanzadas y profesionales. Yo dejé de comprarla en 1990 porque cambié al mundo de las PCs.
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/PopularElectronics.jpg" alt="" title="PopularElectronics" width="150" height="172" />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>Popular Electronics</strong></p>
<p>Entre las revistas que mi papá compraba como electrónico estaba <strong>Popular Electronics</strong>. En cada fasículo se trataba lo más variado desde audio, video, sonido y computación. Por supuesto había "reviews", artículos de construcción y enseñanza. A mi en lo particular me gustaban mucho los artículos de <strong>Forrest M. Mims</strong>.</p>
<p>Por cierto, la imagen de la izquierda es el fascículo de julio de 1981 donde se hace un análisis de la <strong>Color Computer</strong> <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Tengo entendido que ya no se publica.
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/RadioElectronics.jpg" alt="" title="RadioElectronics" width="150" height="176" />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>Radio Electronics</strong></p>
<p>Otra de las Revistas de mi papá que leía mes a mes era <strong>Radio Electrónics</strong>. Era la competencia de <strong>Popular Electronics</strong> y por lo tanto siempre se compraban las dos. Era divertido ver como había un piqué entre las dos.</p>
<p> Los Artículos de construcción eran su fuerte  y mi columna preferida era <strong>Drawing Board</strong> de <strong>Robert Grossblatt</strong>. Hasta los anuncios como los de <strong>Jameco</strong> me gustaban.
</td>
</tr>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/pctips.jpg" alt="" title="pctips" width="150" height="174" />
</td>
<td width="100%" valign="top">
<strong>PC Tips</strong></p>
<p>La revista <strong>PC/Tips</strong> era una de mis revistas favoritas porque era escrita por mexicanos. No por un sentimiento patriotero; sino porque tenía ese enfoque hacia la idiosincracia, problematica y realidad nacional de aquellos tiempos. Se evaluaban programas, se tenían artículos de programación hasta de lenguaje ensamblador. Por supuesto que eran muy valiosos los articulos de <strong>Dbase</strong>, tan de moda en esas épocas. </p>
<p>Desafortunadamente después se convirtió en la revista <strong>Byte de México</strong> y poco a poco se convirtió en una traducción recortada de la versión norteamericana.
</td>
</tr>
</table>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No solamente los libros son una fuente de conocimiento invaluable; también los son las revistas. De igual forma que los libros hay de varios niveles y podemos brincar de una a otra según vamos obteniendo experiencia. Tienen la ventaja de estar más actualizadas y ser un snapshot del momento aunque sólo suelen tratar un sólo tema de una materia por las pocas páginas que tienen los colaboradores; pero con el paso de los fasículos esto se va complementando. Además el trato con los autores es más directo y personal por los que los puede uno conocer más.</p>
<p>En este post estaré poniendo las revistas que más me gustaron y ya no están a la venta o ya no las compro.</p>
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<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/drdobbs.jpg" alt="" title="drdobbs" width="150" height="163"  />
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<strong>Dr Dobb's</strong></p>
<p>La primera vez que tome esta revista quede impresionado por el nivel de los temas que trataba. Los artículos eran escritos por verdaderas personalidades del medio informático y con los códigos fuentes disponibles.  Como era estudiante, no era raro que algunos artículos fueran de utilidad pasado algún tiempo. Al ser un amante de C/C++, no me perdía los artículos de <strong>Al Stevens</strong> y <strong>Michael Abrash</strong>. Otras secciones favoritas eran los escritos por <strong>Michael Swaine</strong> y las novedades editoriales presentados por <strong>Andrew Schuman</strong>.</p>
<p>Es una verdadera pena que esta publicación se haya termindo, aunque aún esta el sitio en Internet con artículos mensuales; pero ya no es lo mismo.
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<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/cug.jpg" alt="" title="cug" width="150" height="170"  />
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<strong>C/C++ User Journal</strong></p>
<p>En esta revista se develaban todas las posibilidades avanzadas que puede ofrecer este maravilloso lenguaje: Smart Pointers, STL, Threads y los problemas más comunes a los que se enfrentan los programadores de este rudo lenguaje. Manejaba una adecuada combinación de artículos para principiantes y avanzados que ayudaba a leerla de principio a fin sin saltarse ningún articulo. </p>
<p>Mis secciones predilectas eran las preguntas y respuestas de <strong>Bobby Schmidt</strong> y los artículos de <strong>P.J. Plauger</strong>.
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<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/rainbow.jpg" alt="" title="rainbow" width="150" height="163" />
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<strong>Rainbow</strong></p>
<p>La revista <strong>Rainbow</strong> era la máxima autoridad y punto de reunión de la comunidad de la <strong>Color Computer</strong>. Desafortunadamente por mucho tiempo era imposible conseguirla en la Ciudad de México por lo que solamente la podía tener cuando mi papá viajaba a Estados Unidos. Afortunadamente viajaba seguido y tenía un apartado postal donde me compró la subscripción. Mi alegría fue mayúscula cuando la ví la primera vez en los estantes del Sanborns.</p>
<p>El nivel era mayoritariamente para usuarios domésticos y con muchos juegos; lo adecuado para mi edad en ese entonces. Sin embargo hicieron un gran esfuerzo para llevar a los usuarios a conocer y entender el <strong>OS-9</strong> para aplicaciones más avanzadas y profesionales. Yo dejé de comprarla en 1990 porque cambié al mundo de las PCs.
</td>
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<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/PopularElectronics.jpg" alt="" title="PopularElectronics" width="150" height="172" />
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<strong>Popular Electronics</strong></p>
<p>Entre las revistas que mi papá compraba como electrónico estaba <strong>Popular Electronics</strong>. En cada fasículo se trataba lo más variado desde audio, video, sonido y computación. Por supuesto había "reviews", artículos de construcción y enseñanza. A mi en lo particular me gustaban mucho los artículos de <strong>Forrest M. Mims</strong>.</p>
<p>Por cierto, la imagen de la izquierda es el fascículo de julio de 1981 donde se hace un análisis de la <strong>Color Computer</strong> <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . Tengo entendido que ya no se publica.
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<td valign="top">
<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/RadioElectronics.jpg" alt="" title="RadioElectronics" width="150" height="176" />
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<strong>Radio Electronics</strong></p>
<p>Otra de las Revistas de mi papá que leía mes a mes era <strong>Radio Electrónics</strong>. Era la competencia de <strong>Popular Electronics</strong> y por lo tanto siempre se compraban las dos. Era divertido ver como había un piqué entre las dos.</p>
<p> Los Artículos de construcción eran su fuerte  y mi columna preferida era <strong>Drawing Board</strong> de <strong>Robert Grossblatt</strong>. Hasta los anuncios como los de <strong>Jameco</strong> me gustaban.
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<img src="http://www.machin.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/pctips.jpg" alt="" title="pctips" width="150" height="174" />
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<strong>PC Tips</strong></p>
<p>La revista <strong>PC/Tips</strong> era una de mis revistas favoritas porque era escrita por mexicanos. No por un sentimiento patriotero; sino porque tenía ese enfoque hacia la idiosincracia, problematica y realidad nacional de aquellos tiempos. Se evaluaban programas, se tenían artículos de programación hasta de lenguaje ensamblador. Por supuesto que eran muy valiosos los articulos de <strong>Dbase</strong>, tan de moda en esas épocas. </p>
<p>Desafortunadamente después se convirtió en la revista <strong>Byte de México</strong> y poco a poco se convirtió en una traducción recortada de la versión norteamericana.
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<p></p>]]></content:encoded>
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		<title>Juegos 3D Multiusuarios &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://www.machin.com.mx/archives/4556</link>
		<comments>http://www.machin.com.mx/archives/4556#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 15:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Machin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Llevo algo de tiempo haciendo algunos experimentos usando mi propio motor 3D y algunos otros como <strong>Ogre</strong>, <strong>Irrlicht</strong> y <strong>Unity</strong>. He encontrado que Unity permite realizar juegos muy rápido y sin complicaciones. Además su comunidad esta creciendo día a día. Es por eso que ahora agrego los juegos 3D a mi lista de proyectos e incluso a mi portafolio por si alguna empresa esta interesada en hacer campañas  interactivas para sus clientes y productos usando esta tecnología <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="center"><center><br />
<div class="igallery"><img src="/iGallery/juego3d/cuarto_feb_2010.jpg" alt="Cuarto para un shooter." id="648839"  title="Cuarto para un shooter." /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/cuarto_feb_2010.jpg','648839')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-cuarto_feb_2010.jpg" width="56" height="42" alt="Cuarto para un shooter." title="Cuarto para un shooter." /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/carros3.jpg','648839')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-carros3.jpg" width="56" height="42" alt="Un juego de carreras de autos." title="Un juego de carreras de autos." /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/ciudad-1.jpg','648839')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-ciudad-1.jpg" width="56" height="42" alt="Otro cuarto para el shooter." title="Otro cuarto para el shooter." /></a></div>
</center></p>
<p>Pero... ¿porqué no? también crear uno que otro juego para divertirnos y sacar toda la energía guardada después de estar trabajando detrás del monitor. Además se puede utilizar Facebook para crearle una comunidad, conocer gente nueva y estar al tanto de todo lo que pasa dentro de este espacio virtual. </p>
<p>¡Claro! Al principio los modelos y los juegos van a ser sencillos, pero con el paso del tiempo habrá cosas más elaboradas. Pronto escribiré más al respecto.</p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo algo de tiempo haciendo algunos experimentos usando mi propio motor 3D y algunos otros como <strong>Ogre</strong>, <strong>Irrlicht</strong> y <strong>Unity</strong>. He encontrado que Unity permite realizar juegos muy rápido y sin complicaciones. Además su comunidad esta creciendo día a día. Es por eso que ahora agrego los juegos 3D a mi lista de proyectos e incluso a mi portafolio por si alguna empresa esta interesada en hacer campañas  interactivas para sus clientes y productos usando esta tecnología <img src='http://www.machin.com.mx/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="center"><center><br />
<div class="igallery"><img src="/iGallery/juego3d/cuarto_feb_2010.jpg" alt="Cuarto para un shooter." id="166922"  title="Cuarto para un shooter." /><br /><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/cuarto_feb_2010.jpg','166922')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-cuarto_feb_2010.jpg" width="56" height="42" alt="Cuarto para un shooter." title="Cuarto para un shooter." /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/carros3.jpg','166922')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-carros3.jpg" width="56" height="42" alt="Un juego de carreras de autos." title="Un juego de carreras de autos." /></a><a href="javascript:swapPhoto('/iGallery/juego3d/ciudad-1.jpg','166922')"><img src="/iGallery/juego3d/TN-ciudad-1.jpg" width="56" height="42" alt="Otro cuarto para el shooter." title="Otro cuarto para el shooter." /></a></div>
</center></p>
<p>Pero... ¿porqué no? también crear uno que otro juego para divertirnos y sacar toda la energía guardada después de estar trabajando detrás del monitor. Además se puede utilizar Facebook para crearle una comunidad, conocer gente nueva y estar al tanto de todo lo que pasa dentro de este espacio virtual. </p>
<p>¡Claro! Al principio los modelos y los juegos van a ser sencillos, pero con el paso del tiempo habrá cosas más elaboradas. Pronto escribiré más al respecto.</p>

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