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OpenGL

Revisando memory-sticks abandonados encontré un video de noviembre de 2006 donde grababa una prueba de como me conectaba desde mi máquina XP a mi servidor Linux con KDE y Fedora Core 6. Se puede ver como corría al mismo tiempo un video, un chat 3D escrito en Flash y un programa de demostración 3D de Irrlicht (OpenGL). Desafortunadamente es una de mis primeras pruebas y no transmitía el audio. Al poco rato de hacer este video configuré lo que me hacía falta.

Realmente el desempeño es muy bueno considerando que es una conexión remota. En parte es porque las ordenes OpenGL se corren localmente como se puede ver en el acercamiento a la terminal en la parte final del video.

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Programa de pruebas de OpenGL

by Jorge Machin on November 8, 2007 · 0 comments

in 3D, C/C++, OpenGL

Cuando comencé a estudiar OpenGL para exportar modelos tridimensionales de blender a un programa de simulación escrito en C++ que estaba escribiendo, utilicé primero un programa de un sólo archivo para hacer pruebas rápidamente para después implementarlo ya de manera formal. Esta forma de trabajo me ha funcionado muy bien porque puedo dejar guardados varios archivos con distintas pruebas de concepto que me pueden servir para dar clases o refrescar rapidamente mi memoria en vez de andar buscando y recordando ¿dónde use eso?.

OpenGL Test
Simple pero efectivo

Los fuentes del programa se pueden encontrar aqui: Código Fuente.

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