Programa de pruebas de OpenGL
November 8th, 2007 by Jorge MachinCuando comencé a estudiar OpenGL para exportar modelos tridimensionales de blender a un programa de simulación escrito en C++ que estaba escribiendo, utilicé primero un programa de un sólo archivo para hacer pruebas rápidamente para después implementarlo ya de manera formal. Esta forma de trabajo me ha funcionado muy bien porque puedo dejar guardados varios archivos con distintas pruebas de concepto que me pueden servir para dar clases o refrescar rapidamente mi memoria en vez de andar buscando y recordando ¿dónde use eso?.

Simple pero efectivo
Los fuentes del programa se pueden encontrar aqui: Código Fuente.
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