Ciudad Konec-t
November 11th, 2008 by Jorge MachinPosteado en Adobe Flash, Arqueología Machinesca, C/C++, Personal, Programación, Videojuegos | No hay comentarios »
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Creo que jugar videojuegos en el día muertos se ha vuelto una tradición porque no hay nada más escalofriante que pasar la noche de ese día con las luces apagadas, el reflejo de las velas del altar en las escaleras, el sonido a mis espaldas de pasos invisibles del edificio vecino y los gritos grotescos de zombies y otras criaturas infernales producidos por los altavoces de mi computadora. Eso sin contar la impresión del año pasado de ver a la niña paliducha con el pelo lacio y vestido rojo que caminaba desafiante por el techo.
Para este año, el terror me espera con estos juegos:
Espero que sigan mi ejemplo y al igual que yo sigan la tradición ![]()
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Bueno, no exactamente. Pero como es de pilas, la puedo llevar a donde sea. Siempre son relajantes las sirenas del Pac-man y las explosiones del Galaxian en vacaciones o fines de semana. Todos ellos juegos de Namco.

¿Game over?
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El realismo de los videojuegos no sólo esta en los impresionantes gráficos; sino también en la exactitud de los paises cuando estos se desarrollan en lugares de la vida real. Aquí iré poniendo screenshots que ejemplifiquen esta premisa.
Quizás algunos paisajes que ponga se llevan acabo incluso en alguna otra época.
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