August 17th, 2008 by Jorge Machin
Bueno, no exactamente. Pero como es de pilas, la puedo llevar a donde sea y siempre son relajantes las sirenas del Pac-man y las explosiones del Galaxian en las vacaciones. Todos ellos juegos de Namco.

¿Game over?
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August 3rd, 2008 by Jorge Machin
El realismo de los videojuegos no sólo esta en los impresionantes gráficos; sino también en la exactitud de los paises cuando estos se desarrollan en lugares de la vida real. Aquí iré poniendo screenshots que ejemplifiquen esta premisa.
Quizás algunos paisajes que ponga se llevan acabo incluso en alguna otra época.
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June 3rd, 2008 by Jorge Machin
En este post iré poniendo frases que repito muy constantemente para expresar alguna situación. Procuraré explicarlas porque si uno las lee tal cual pueden parecer muy fuertes o cínicas. Muchas no son propiamente de mi autoría pero bueno, hasta a los cantantes se dan el lujo de hacer covers.
Si no soy puntal para llegar, por lo menos que lo sea para irme
Cuando tenemos un retraso, lo mejor es redoblar esfuerzos para recuperar el tiempo perdido.
La vida apesta
Esta frase con su tonada es originaría de Xquizo y a simple vista pudiera parecer que es muy negativa cuando en realidad es todo lo contrario. Si tenemos un problema no tiene caso lamentarse y lo mejor es actuar para arreglarlo.
¡Ay! ¡Ya se le botó!
Simpre me preocupa cuando los compañeros hacen/dicen cosas raras.
No más esos programas
Una analogía a la sinfonía No. 9 de Beethoven.
Los programas deben ser como las telenovelas
No tiene caso hacer códigos complicados que sean díficiles de mantener o no sean entendibles por los programadores novatos e incluso por sus creadores. Es preferible que sean previsibles como muchas telenovelas.
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April 28th, 2008 by Jorge Machin
No siempre se puede tener un lugar ordenado todo el tiempo y más donde se trabaja; basta con ver las fotos de los cuartos de personajes de la historia para darse cuenta; como por ejemplo el de Beethoven. El cuarto de máquinas, en mi casa, se veía así esta mañana:
Por favor, no pidan ver más alla de esa esquina, aunque el suelo, ya lo conocen.
Juego:
Ahora que si quieres ayudar a limpiarlo, encuentra los posts en donde aparecen los objetos que se ven en la foto :P.
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March 3rd, 2008 by Jorge Machin
No lo he investigado a fondo, pero en un capítulo de Don Gato de 1962, utiliza algo muy similar al lenguaje Logo para hacer una pintura:
Pero, según la Wikipedia, ¡el lenguaje Logo no fue creado hasta 1967! Saque usted sus propias conclusiones
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