Juego de básquetbol multiusuario

by Jorge Machin on September 8, 2007 · 4 comments

in Arqueología Machinesca, Java, Personal, Portafolio, Videojuegos

Este fue nuestro primer juego multiusuario de acción en Interalia y considero que fue crítico para nuestro futuro porque nos demostró que eramos capaces de realizar este tipo de juegos y lo más importante: eran del agrado de los visitantes. Lo desarrollamos durante Octubre de 2002 y se publicó en Noviembre de 2002, pero nuestra carga de trabajo de otros proyectos era tal que prácticamente desarrollamos el cliente y el servidor en una semana.


Se tuvieron momentos tensos, pero fue gratificante ver lo divertido que fue la final. Todos los niños participantes jugando lo más rápido que podian para hacer puntos y ganar el torneo.

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RG January 25, 2008 at 12:47 pm

Porfavor, conserva una higiene intelectual en internet. ya hay bastante infrmación erronea….
Utiliza palabras con su significado y no con otro.
Cambia multiusuario por multijugador. Son dos cosas absolutamente diferentes

Jorge Machin January 26, 2008 at 12:09 am

RG:

Muchas gracias por tu comentario, pero a mi forma de ver esta bien así por varias razones:

1. La definición (al menos la de la Wikipedia) lo permite:

En general se le llama multiusuario al sistema operativo o programa que es capaz de proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

Este juego era capaz de dar servicio concurrente por medio de un servidor de java a usuarios en máquinas remotas conectados con applets.

2. Mi objetivo en esa frase es recalcar el aspecto técnico de que se puede conectar múltiples usuarios y no que es un juego en el que pueden participar varios jugadores. De hecho en mi trabajo hemos programado juegos “monojugadores” donde se conectan varios clientes de espectadores.

3. Aunque menos importante, por cacofonía: Se oye pésimo juego multijugador (No pasa lo mismo en inglés con multiplayer game)

4. Por analogía a como le dicen coloquialmente a los chats multiusuario para diferenciarlos de los webchats. No dicen “chat multicharlantes” y ayuda remarcar la diferencia (Este juego originalmente partió de un chat).

Saludos

Jorge Machin

Jose Antonio January 20, 2009 at 7:29 pm

Por lo que se ve en las pantallas, parece un buen juego.

Ojala se pueda mostrar algun sitio de donde descargarlo.

En lo particular me interesa porque ya hace tiempo he querido desarrollar un juego similar, pero este en flash.

Por ahora estoy investigando como representar en 3D el tiro parabolico, cualquier aporte es bienvenido.

Saludos.

Jorge Machin January 20, 2009 at 11:03 pm

Estimado José Luis:

Muchas gracias por tus comentarios. El juego ya no se puede descargar o probar porque se hizo para una campaña publicitaria que ya pasó hace bastante tiempo.

Afortunadamente, escribí este post sobre lo de representar en 3D el tiro parábolico:

http://www.machin.com.mx/archives/237

Si tienes alguna duda, con gusto estoy a tus ordenes.

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